Майнинг - заработок на видеокарте

8 Января 2014 00:31

Юля Малахова: и совсем забыл спросить, у вас на win7 32bit HW ошибки при интенсивности высокой не лезут?

8 Января 2014 00:33

Александр Чепелевич писал(а):
Владимир Васильевич: какая зависимость интенсивности от потоков, стави и то и другое сразу, что мешает сделать g2 i16 и сравноить с g1 i16 ? лично у меня на 5770(128bit шина) с g2 падает скорость сильно, а на 6850(256 шина) наоборот увеличиватеся на 10-15%. а как у других?

"я не врач". я лишь много прочитал по темам r9 270x и r9 280x. ну, и по настройкам майнера в целом. далеко не про все есть инфа, а короткое объяснение в 1 строчку из ридми про некоторые команды так нигде и никем не разжевывается. но в целом топовые конфиги на обе линейки у всех примерно одинаковые, что на 270x, что на 280х - разница лишь в частотах и тс.

при g2 интенсивность ставится небольшая - что-то в районе 13, не более.
при g1 наоборот - интенсивность надо задирать под 19-20.
максимальные результаты у людей достигаются именно при соблюдении этих условий.

8 Января 2014 00:34

Александр Чепелевич писал(а):
Юля Малахова: и совсем забыл спросить, у вас на win7 32bit HW ошибки при интенсивности высокой не лезут?


если больше 16 ставлю то HW идут

8 Января 2014 00:36

Александр Панасенко: только что проэкспериментировал с g 3 на своей 6850 - стало щё быстрее на 5-7% , а вот дальше повышать не даёт чтото. Оговорюсь, естественно, что интенсивностьу меня 11. Если говорить о высокой интенсивности, то так вероятно нада в один поток запускать. мне же на XP выше 11 интенсивности никак не получится...

8 Января 2014 00:38

Юля Малахова: если версия майнера 3.1.1, то у вас мало оперативы и маленький thread-concurrency. скорее даже из-за второго. оттуда и hw при повышении интенсивности.

8 Января 2014 00:40

Владимир Васильевич: вот видимо правда ваша )
А раз у Юля Малахова идут ошибки HW, то у неё 2 пути, либо бороться с ошибками повышением thread-concurrency, либо на несамых высоких интенсивностях поигаться увеличением параметра g, как делаю я.

8 Января 2014 00:42

Владимир Васильевич писал(а):
Юля Малахова: если версия майнера 3.1.1, то у вас мало оперативы и маленький thread-concurrency. скорее даже из-за второго. оттуда и hw при повышении интенсивности.


версия майнера 3.1.1
Ну как мало то оперативы?? 3 ГБ одна видюха этого достаточно ж вроде.
hread-concurrency от оперативки зависит вроде?

8 Января 2014 00:44

Александр Чепелевич писал(а):
Владимир Васильевич: вот видимо правда ваша )
А раз у Юля Малахова идут ошибки HW, то у неё 2 пути, либо бороться с ошибками повышением thread-concurrency, либо на несамых высоких интенсивностях поигаться увеличением параметра g, как делаю я.


подробнее про параметр g
менялся -g1 и -g2 еще какие манипуляции есть?

8 Января 2014 00:48

Юля Малахова: hread-concurrency зависит не совсем от оперативки, не только, кароче в cgminer некий видео буфер (или буфер из оперативки) в 32 битной версии ограничен, поэтому hread-concurrency сильно не увеличишь - нада 64 ОС и версия cgminer.
Найдите своё максимально большое значение параметра hread-concurrency для своей ОС win7 32 bit и отпишитесь, мне интересно.
у меня на всех 4х XP hread-concurrency = 2048 - и больше ни в какую... вероятно вам больше повезлов win7, раз интенсивность 16 покорилась

8 Января 2014 00:49

Юля Малахова писал(а):
hread-concurrency от оперативки зависит вроде?

и да, и нет. точно нигде не написано, хотя, где-то встречал подобные утверждения.
у меня, кстати, при изменении кол-ва оперативы с 4гб до 8 гб, параметр thread-concurrency, который майнер прописывает сам, если он не указан, не изменился - получался 14208.
но в конфиге на полную загрузку (i19) использовал 21568 или 15424. при этом если майнил на малой интенсивности (i13), то ставил 14208, правда уже не помню почему... вроде, ошибки валились когда ставил большой tc на малой интенсивности - но это не точно, ибо уже не помню, так как было это давно и когда вообще почти ничего не понимал в майнинге и его настройках. сейчас карту слил и проверить не могу.

8 Января 2014 00:52

Спасибо, буду разбираться

8 Января 2014 00:58

Юля Малахова:
У меня Sapphire RADEON R9 270X Vapor-X OC with Boost (2 гиг видео) на вин7х32, 4 гиг оперативы на i19 выдает 460+ без доп параметров.

8 Января 2014 01:01

Сергей Ярошевич писал(а):
Юля Малахова:
У меня Sapphire RADEON R9 270X Vapor-X OC with Boost (2 гиг видео) на вин7х32, 4 гиг оперативы на i19 выдает 460+ без доп параметров.


Везет
у меня вот пока проблемы.

8 Января 2014 01:13

[2014-01-07 11:04:17] GPU #0: GeForce GTX 470, 301056 hashes, 232.14 khash/s
[2014-01-07 11:04:17] accepted: 1949/2059 (94.66%), 232.14 khash/s (booooo)
[2014-01-07 11:04:18] GPU #0: GeForce GTX 470, 344064 hashes, 231.79 khash/s
[2014-01-07 11:04:19] accepted: 1949/2060 (94.61%), 231.79 khash/s (booooo)
[2014-01-07 11:04:19] GPU #0: GeForce GTX 470, 107520 hashes, 221.98 khash/s
[2014-01-07 11:04:19] accepted: 1949/2061 (94.57%), 221.98 khash/s (booooo)
[2014-01-07 11:04:22] GPU #0: GeForce GTX 470, 738304 hashes, 233.92 khash/s
[2014-01-07 11:04:22] accepted: 1949/2062 (94.52%), 233.92 khash/s (booooo)
[2014-01-07 11:04:30] GPU #0: GeForce GTX 470, 1813504 hashes, 234.95 khash/s
[2014-01-07 11:04:30] accepted: 1949/2063 (94.47%), 234.95 khash/s (booooo)
[2014-01-07 11:04:31] Stratum detected new block
[2014-01-07 11:04:31] GPU #0: GeForce GTX 470, 336896 hashes, 229.38 khash/s
[2014-01-07 11:05:02] GPU #0: GeForce GTX 470, 7375872 hashes, 235.91 khash/s
[2014-01-07 11:05:03] accepted: 1949/2064 (94.43%), 235.91 khash/s (booooo)
[2014-01-07 11:05:09] GPU #0: GeForce GTX 470, 1641472 hashes, 235.55 khash/s
[2014-01-07 11:05:10] accepted: 1949/2065 (94.38%), 235.55 khash/s (booooo)
[2014-01-07 11:05:20] Stratum detected new block
[2014-01-07 11:05:20] GPU #0: GeForce GTX 470, 2394112 hashes, 235.37 khash/s
[2014-01-07 11:05:28] Stratum detected new block
[2014-01-07 11:05:28] GPU #0: GeForce GTX 470, 1913856 hashes, 236.01 khash/s
[2014-01-07 11:05:34] GPU #0: GeForce GTX 470, 1440768 hashes, 234.63 khash/s
[2014-01-07 11:05:34] accepted: 1949/2066 (94.34%), 234.63 khash/s (booooo)
------------------------
что происходит последний час? по всем воркерам такое и сложность на 3001порту с 128 прыгнула до 1024 и упала до 512. Это нормально?

8 Января 2014 01:40

я не знаю что там и как в cudaminer - мне непонятно что у вас там не так )
когда пару часов назад (или уже больше даже) на 3001 порту поперли реджекты, то я с него свалил. до этого целый час вообще идеально все работало и ни одного реджекта вообще не было. пока на 3001 возвращаться еще не стОит?

8 Января 2014 01:54

Александр Чепелевич писал(а):
Юля Малахова: hread-concurrency зависит не совсем от оперативки, не только, кароче в cgminer некий видео буфер (или буфер из оперативки) в 32 битной версии ограничен, поэтому hread-concurrency сильно не увеличишь - нада 64 ОС и версия cgminer.
Найдите своё максимально большое значение параметра hread-concurrency для своей ОС win7 32 bit и отпишитесь, мне интересно.
у меня на всех 4х XP hread-concurrency = 2048 - и больше ни в какую... вероятно вам больше повезлов win7, раз интенсивность 16 покорилась


При таком батнике удалось добиться 440 кх и 0 HW

setx GPU_MAX_ALLOC_PERCENT 100
setx GPU_USE_SYNC_OBJECTS 1
cgminer.exe --scrypt -o stratum+tcp://92.63.101.111:3001 -u 40159 -p x -I 17 -g 1 --thread-concurrency 12000 --lookup-gap 2

Буду на 64х ось переезжать

8 Января 2014 02:01

Юля Малахова писал(а):
reject на всех портах

на 3333 пока работает..но 1024 это для меня тяжко..

8 Января 2014 02:03

3333 вроде пашет, 3001 23:11 лежит (по Украине)

8 Января 2014 02:51

3000 порт молчит, 3001 вроде работает с частыми реконектами.

8 Января 2014 02:58

работают все порты

8 Января 2014 03:03

Дима Д писал(а):
работают все порты

3000-работает
3333-работает
3001-не проверяла

Дима Д,
сложность на 3333 понижать не собираетьсь?

8 Января 2014 03:08

3333 опять реджекты пошли

8 Января 2014 03:36

Юля Малахова: для быстрых карт сложность 1000 нормальная
реджекты могут иногда сыпаться, главное чтобы не постоянно

8 Января 2014 04:46

Владимир Васильевич писал(а):
Юля Малахова писал(а):
hread-concurrency от оперативки зависит вроде?

и да, и нет. точно нигде не написано, хотя, где-то встречал подобные утверждения.
у меня, кстати, при изменении кол-ва оперативы с 4гб до 8 гб, параметр thread-concurrency, который майнер прописывает сам, если он не указан, не изменился - получался 14208.
но в конфиге на полную загрузку (i19) использовал 21568 или 15424 . при этом если майнил на малой интенсивности (i13), то ставил 14208 , правда уже не помню почему... вроде, ошибки валились когда ставил большой tc на малой интенсивности - но это не точно, ибо уже не помню, так как было это давно и когда вообще почти ничего не понимал в майнинге и его настройках. сейчас карту слил и проверить не могу.

Ответьте, если не сложно, откуда эти цифры и что они означают?
От них очень здорово зависит скорость и температура.
Заранее благодарен.

8 Января 2014 04:47

Дима Д писал(а):
Юля Малахова: для быстрых карт сложность 1000 нормальная
реджекты могут иногда сыпаться, главное чтобы не постоянно


Балуюсь майнингом из любопытства, но что же нормального,
если за пол часа проходит всего 12 акцептов на сложности 1024

и пока не во всем разобрался, но вот такая картинка вышла, первый раз оставил включенным майнинг на 24 часа и
вышел зарабоотк 2,86$, хотя за сутки ранее где то за 14 часов вышло 5,09$ при тех же настройках.
С чем может быть связана такая ощутимая разница?
Пробежался по другим аккаунтам и за сегодня 8.01.14 начисления у многих скромнее с предыдущими днями...
Последние сообщения:
Мы в социальных сетях!